Einf�hrung in Emacs.  Siehe Dateiende f�r Vervielf�ltigungsbedingungen.

Emacs-Befehle beinhalten im allgemeinen die CONTROL-Taste (manchmal
auch als CTRL, CTL oder STRG beschriftet) sowie die META-Taste (auch
EDIT oder ALT genannt).  Folgende Abk�rzungen werden verwendet:

 C-<Zeichen>  bedeutet, dass die CONTROL-Taste gedr�ckt sein muss,
              w�hrend man das Zeichen <Zeichen> eingibt.  Beispiel:
                C-f  Halten Sie die CONTROL-Taste gedr�ckt und dr�cken
                     Sie dann die f-Taste.
 M-<Zeichen>  bedeutet, dass die META-Taste gedr�ckt sein muss,
              w�hrend man das Zeichen <Zeichen> eingibt.  Statt dessen
              kann man auch die ESC-Taste und anschlie�end <Zeichen>
              dr�cken (hintereinander, nicht gleichzeitig).  Beispiel:
                M-f  Halten Sie die META-Taste gedr�ckt und geben
                     Sie den Buchstaben (klein) f ein.

�>>� am linken Rand ist ein Hinweis, einen Befehl auszuprobieren:
<<Blank lines inserted here by startup of help-with-tutorial>>
[Leerzeilen befinden sich hier aus didaktischen Gr�nden.  Fortsetzung unten.]
>> Dr�cken Sie C-v, um zur n�chsten Bildschirmseite vorzubl�ttern.
        Ab jetzt sollten Sie das stets tun, wenn Sie eine Seite fertig
        gelesen haben.

Beachten Sie bitte, dass beim Bl�ttern die untersten zwei Zeilen der
vorigen Bildschirmseite als die zwei obersten Zeilen der neuen Seite
erscheinen, um eine gewisse Kontinuit�t w�hrend des Lesens zu
erm�glichen.

Wichtig: Sie k�nnen Emacs mit der Befehlsfolge C-x C-c beenden.

Im weiteren wird die ESC-Taste mit <ESC> bezeichnet.

[Falls die deutschen Umlaute nicht korrekt auf dem Bildschirm
erscheinen, lesen Sie bitte den Abschnitt �MULE� kurz vor Ende dieser
Einf�hrung.]

Zun�chst m�ssen Sie wissen, wie man sich innerhalb eines Dokuments
bewegen kann.  Wie man eine Bildschirmseite vorw�rts bl�ttert, wissen
Sie schon (C-v).  Mit M-v bl�ttern Sie eine Bildschirmseite zur�ck
(halten Sie die META-Taste gedr�ckt und geben Sie v ein, oder dr�cken
Sie zuerst <ESC> und anschlie�end v).

>>  Probieren Sie einige Male M-v und C-v aus.

[Auf den meisten Tastaturen bewirkt die PgUp-Taste (�page up�, auch
mit �Bild� und einem Aufw�rtspfeil beschriftet) dasselbe wie M-v bzw.
die PgDn-Taste (�page down�, �Bild� mit Abw�rtspfeil) dasselbe wie
C-v.]


* ZUSAMMENFASSUNG
-----------------

Die folgenden Befehle sind n�tzlich, um Text bildschirmweise zu
betrachten:

        C-v     eine Seite vorw�rts bl�ttern
        M-v     eine Seite zur�ck bl�ttern
        C-l     l�sche den Bildschirm und stelle den ganzen Text
                erneut dar, wobei der Text rund um den Cursor zur
                Mitte des Bildschirms bewegt wird.
                (�l� ist der Buchstabe �klein L�, nicht die Ziffer 1.)


>> Finden Sie den Cursor und merken sich den Text in dessen Umgebung.
   Dr�cken Sie C-l.  Der Cursor ist jetzt ungef�hr in der (vertikalen)
   Bildschirmmitte, und er hat seine Position relativ zum Text nicht
   ge�ndert.  Wiederholtes Dr�cken von C-l bewegt den Text zum oberen
   Bildschirmrand, dann zum unteren, und dann wieder zur Mitte.


* KONTROLLE DES CURSORS
-----------------------

Text bildschirmweise anzuschauen ist sicherlich praktisch, aber wie
kommt man zu einer bestimmten Position innerhalb des gerade
dargestellten Textes?

Es gibt verschiedene M�glichkeiten.  Die Grundbefehle sind C-p, C-b,
C-f und C-n.  Dem folgenden Diagramm k�nnen Sie entnehmen, welcher
Befehl den Cursor wohin bewegt:


                           vorige Zeile, C-p
                                  :
                                  :
     zur�ck, C-b .... momentane Cursor-Position .... vorw�rts, C-f
                                  :
                                  :
                          n�chste Zeile, C-n


[Die Buchstaben p, b, f und n stehen f�r die englischen W�rter
�previous�, �backward�, �forward� und �next�.]

>> Bewegen Sie den Cursor zur Zeile in der Mitte des Diagramms mittels
   C-n oder C-p.  Geben Sie dann C-l ein, und das ganze Diagramm ist
   zentriert auf dem Bildschirm.

Normalerweise sind die vier Pfeiltasten mit den Cursor-Grundbefehlen
belegt.  Falls nicht, sollten Sie Ihre Terminalkonfiguration
�berpr�fen.

Es ist von gro�er Wichtigkeit, sich mit obigen Cursor-Befehlen
vertraut zu machen, da man sie st�ndig braucht (besonders wenn man mit
Terminal-Emulationen arbeitet, welche die Pfeiltasten nicht
unterst�tzen).

>> Dr�cken Sie ein paarmal C-n, um den Cursor zu dieser Zeile zu
   bewegen.

>> Bewegen Sie den Cursor vorw�rts mittels C-f und nach oben mit C-p.
   Beobachten Sie, was C-p tut, wenn der Cursor sich in der
   Zeilenmitte befindet.

Jede Textzeile endet mit einem Zeilenvorschub-Zeichen (�newline�), das
sie von der folgenden Zeile trennt.  Die letzte Zeile in einer Datei
hat normalerweise ebenfalls einen Zeilenvorschub am Schluss, Emacs
ben�tigt ihn aber nicht.

>> Probieren Sie C-b am Anfang einer Zeile.  Der Cursor sollte zum
   Ende der vorigen Zeile springen: C-b �berspringt
   Zeilenvorschub-Zeichen.

C-f �berspringt Zeilenvorschub-Zeichen analog zu C-b.

>> Dr�cken Sie noch ein paarmal C-b, um ein Gef�hl f�r den Cursor zu
   bekommen.  Bewegen sie anschlie�end den Cursor mittels C-f zum Ende
   der Zeile.  Geben Sie jetzt noch einmal C-f ein, um zur n�chsten
   Zeile zu springen.

>> Falls die Pfeiltasten funktionieren, k�nnen Sie mit diesen das
   gleiche probieren und �ben.

Wenn Sie den Cursor entweder nach oben oder nach unten �ber den
Bildschirmrand hinaus bewegen wollen, dann wird statt dessen Text in
den Bildschirm hineingeschoben.  Dies nennt man �scrolling�.  Auf
diese Weise verhindert Emacs, dass der Cursor je den sichtbaren
Bereich verl�sst.

>> Versuchen Sie den Cursor �ber den unteren Bildschirmrand hinaus zu
   bewegen und beobachten Sie, was geschieht.

Wenn zeichenweise Cursorbewegung zu langsam ist, kann man den Cursor
wortweise bewegen.  M-f (META-f) bewegt den Cursor ein Wort vor, und
M-b ein Wort zur�ck.

>> Geben Sie ein paarmal M-f und M-b ein.

Befinden Sie sich in der Mitte eines Wortes, bewegt M-f den Cursor zum
Ende des Wortes.  Befinden Sie dagegen sich in einem Wortzwischenraum,
bewegt M-f den Cursor zum Ende des n�chsten Wortes.  M-b arbeitet
analog, aber in die entgegengesetzte Richtung.

>> Kombinieren Sie M-f und M-b mit den Befehlen C-f und C-b, um die
   Cursorbewegung von verschiedenen Positionen aus innerhalb und
   zwischen W�rtern zu beobachten.

Beachten Sie die Parallele zwischen C-f und C-b einerseits und M-f und
M-b andererseits.  Sehr oft werden mit �META-� beginnende Befehle f�r
Operationen verwendet, die mit Sprache zu tun haben (W�rter, S�tze,
Abs�tze), w�hrend CONTROL-Befehle mit den Text-Basiseinheiten
operieren, unabh�ngig davon, was Sie gerade editieren (Zeichen,
Buchstaben, Zeilen etc).

Ein anderes Beispiel: C-a und C-e bewegt den Cursor zum Anfang
bzw. zum Ende einer Zeile, wohingegen M-a und M-e den Cursor zum
Anfang bzw. zum Ende eines Satzes springen l�sst.

>> Probieren Sie ein paarmal C-a und C-e.
   Probieren Sie dann ein paarmal M-a und M-e.

Beachten Sie, dass ein wiederholtes Dr�cken von C-a nichts bewirkt,
dagegen M-a den Cursor satzweise zur�cksetzt.  Hier endet die
Analogie, jedoch ist das Verhalten dieser Befehle leicht
nachvollziehbar.

[Anmerkung 1: Im Deutschen kommt laut Duden nach einem Punkt nur ein
Leerzeichen.  Falls Sie aber Texte schreiben, die weiter verarbeitet
werden (z.B. durch ein Textformatierprogramm wie TeX), dann sollten
Sie sich angew�hnen, nach einem Satzende stets ZWEI Leerzeichen zu
lassen.  Dadurch erm�glichen Sie u.a., dass Emacs zwischen
Abk�rzungspunkten und dem Satzende unterscheiden kann, was f�r
Textsuche in wissenschaftlichen Texten oft vorteilhaft ist.]

[Anmerkung 2: Die Tasten �Home� (Pos1) und �End� (Ende) verhalten sich
standardm��ig wie C-a und C-e, wie wohl die meisten Benutzer
annehmen.]

Die aktuelle Position des Cursors wird im Englischen auch �point�
(Punkt) genannt.  Beachten Sie bitte, dass sich �point� stets
*zwischen* zwei Zeichen befindet, n�mlich genau vor dem
Cursor-K�stchen.

Hier ist eine Zusammenfassung von einfachen Bewegungsbefehlen f�r den
Cursor einschlie�lich der Wort- und Satzbewegungsbefehle:

        C-f     ein Zeichen vorw�rts (auch �Pfeil rechts�-Taste)
        C-b     ein Zeichen zur�ck (auch �Pfeil links�-Taste)

        M-f     ein Wort vorw�rts
        M-b     ein Wort zur�ck

        C-n     eine Zeile vorw�rts (auch �Pfeil hinunter�-Taste)
        C-p     eine Zeile zur�ck (auch �Pfeil hinauf�-Taste)

        C-a     zum Zeilenanfang
        C-e     zum Zeilenende

        M-a     zum Satzanfang
        M-e     zum Satzende

>> Probieren Sie diese Befehle jetzt ein paarmal zur �bung.
   Es sind die meistverwendeten Befehle innerhalb Emacs.

Zwei weitere wichtige Befehle f�r die Cursorbewegung sind M-< (META
Kleiner-als) und M-> (META Gr��er-als), welche zum Anfang bzw. zum
Ende des ganzen Textes springen.

Bei den meisten Terminal-Tastaturen befindet sich �<� �ber dem Komma,
d.h., Sie m�ssen zus�tzlich die SHIFT-Taste verwenden (der Umschalter
ist auf deutschen Tastaturen normalerweise mit einem dicken
Aufw�rtspfeil markiert).  Ohne SHIFT-Taste w�rden Sie M-Komma
eingeben.

>> Testen Sie nun M-<, um an den Anfang der Einf�hrung
   zu gelangen.  Verwenden Sie dann C-v, um wieder hierher zu kommen.

[Anmerkung: Die Tastenkombinationen �C-Home� (Pos1) und �C-End� (Ende)
verhalten sich standardm��ig wie M-< und M->.]

Ein weiteres, oft ben�tztes Konzept in Emacs ist die Markierung
(�mark�).  Der Grundbefehl dazu ist C-SPC (oder gleichwertig C-@,
�SPC� bezeichnet die Leertaste, engl. �space key�); mit ihm kann eine
Markierung gesetzt werden.  Mit C-u C-SPC kommt man zu dieser
Markierung zur�ck, falls man den Cursor inzwischen weiterbewegt hat.
Viele Befehle, die gro�e Spr�nge in einem Text ausf�hren (so auch M->
und M-<) setzen eine Markierung implizit, was in der untersten Zeile
(dem Echobereich, s.u.) als �Mark set� angezeigt wird.

>> Verwenden Sie jetzt M->, um zum Ende der Einf�hrung
   zu springen und ben�tzen Sie C-u C-SPC, um hierher zur�ckzukehren.

Markierungen werden in einem Ring gespeichert (d.h., die zuletzt in
den Ring eingeh�ngte Markierung wird als erste zur�ckgeholt und wie
bei einem Schl�sselbund am Ende wieder in den Ring eingef�gt).  Mit
C-u C-SPC k�nnen Sie St�ck f�r St�ck alle Markierungen im
Markierungsring ansteuern.

>> Dr�cken Sie hier C-SPC, gehen Sie dann zu verschiedenen Positionen
   innerhalb dieses Dokuments und verwenden Sie C-SPC, um weitere
   Markierungen zu setzen.  Geben Sie anschlie�end C-u C-SPC so oft
   ein, bis Sie wieder an dieser Position angelangt sind.

Die meisten Emacs-Befehle akzeptieren ein numerisches Argument, das in
der Regel als Wiederholungsz�hler dient (d.h., wie oft der Befehl
ausgef�hrt werden soll).  Eingegeben wird diese Zahl mit C-u, dann die
Ziffern und dann der Befehl selbst.  Alternativ k�nnen Sie die
META-Taste (bzw. EDIT- oder ALT-Taste) gedr�ckt halten und dann die
Ziffern des Wiederholungsz�hlers eingeben.  Wir empfehlen allerdings,
die C-u-Methode zu lernen, da sie mit jedem Terminal funktioniert.
Das numerische Argument wird auch �Pr�fix-Argument� genannt, da man es
vor dem zugeh�rigen Befehl eingibt.

Beispiel: C-u 8 C-f bewegt den Cursor acht Zeichen vorw�rts.

>> Versuchen Sie, C-n oder C-p mit einem numerischen Argument zu
   verwenden und bewegen Sie den Cursor mit nur einem Befehl ungef�hr
   hierher.

Wie gesagt, die meisten Befehle verwenden das numerische Argument als
Wiederholungsz�hler, jedoch nicht alle.  Einige davon, die allerdings
noch nicht besprochen wurden, ben�tzen es als Flag (�Flagge�), d.h.,
allein das Vorhandensein eines Pr�fix-Arguments, unabh�ngig von seinem
Wert, signalisiert dem Befehl, etwas anderes zu tun.

C-v und M-v sind weitere Ausnahmen.  Gibt man diesen Befehlen einen
Parameter n, dann verschieben sie den Bildschirminhalt nicht um eine
ganze Bildschirmseite, sondern um n Zeilen.  Beispiel: C-u 4 C-v
verschiebt den Bildschirminhalt um vier Zeilen.

>> Versuchen Sie jetzt C-u 8 C-v auszuf�hren.

Der Bildschirminhalt sollte jetzt um acht Zeilen nach oben verschoben
sein.  Wollen Sie ihn nach unten verschieben, dann geben Sie M-v mit
einem numerischen Argument ein.

Wenn Sie eine graphische Oberfl�che wie X oder MS-Windows verwenden,
dann befindet sich ein schmaler, langgezogener rechteckiger Bereich
auf der linken oder rechten Seite des Emacs-Fensters.  Dieser Bereich
wird Scrollbar genannt (�Verschiebungsbalken�).  Sie k�nnen Text
verschieben, indem Sie mit der Maus auf den Scrollbar klicken.

Hat Ihre Maus ein Mausrad, k�nnen Sie damit ebenfalls Text
verschieben.


* WENN EMACS NICHT MEHR REAGIERT
--------------------------------

Wenn Emacs �h�ngt�, also auf keine Ihrer Eingaben reagiert, dr�cken
Sie C-g.  Sie k�nnen C-g auch dazu ben�tzen, einen Befehl zu stoppen,
der zu lange braucht.

Eine andere Anwendung ist, einen teilweise eingegebenen Befehl zu
verwerfen, z.B. ein irrt�mlich eingetipptes numerisches Argument zu
entfernen.

>> Geben Sie C-u 100 ein, um ein numerisches Argument 100 zu
   spezifizieren, und dr�cken Sie dann C-g.  Wenn Sie jetzt C-f
   ausf�hren, dann bewegt sich der Cursor genau ein Zeichen vorw�rts,
   da Sie ja das numerische Argument mittels C-g gel�scht haben.

Wenn Sie aus Versehen <ESC> gedr�ckt haben, k�nnen Sie dies ebenfalls
mit C-g r�ckg�ngig machen.


* DEAKTIVIERTE BEFEHLE
----------------------

Ein paar Befehle von Emacs sind deaktiviert (�disabled�), damit
Anf�nger sie nicht unabsichtlich benutzen.

Wenn Sie einen solchen Befehl eingeben, dann gibt Emacs eine Meldung
aus und fragt Sie, ob Sie ihn wirklich ausf�hren wollen.

Antworten Sie mit y (f�r �yes�) oder dr�cken Sie die Leertaste, wenn
Sie den Befehl ausf�hren wollen, sonst mit n.

>> Geben Sie C-x C-l ein (das ist ein deaktivierter Befehl) und
   dr�cken Sie n als Antwort auf die Frage.


* FENSTER
---------

Emacs kann mehrere Fenster (�windows�) haben, von denen jedes seinen
eigenen Text darstellt.  Sp�ter erkl�ren wir, wie man mit Fenstern
umgeht.  Hier wollen wir nur erkl�ren, wie man ein (vielleicht
irrt�mlich erzeugtes) Fenster wieder entfernt und zum normalen
Ein-Fenster-Editieren zur�ckkommt.  Der Befehl ist einfach:

        C-x 1   Ein Fenster (d.h., schlie�e alle anderen Fenster)

Das ist C-x gefolgt von der Ziffer 1.  C-x 1 expandiert das Fenster,
in dem der Cursor sich befindet, sodass es den ganzen Bildschirm
erfasst.  Alle anderen Fenster werden gel�scht.

[Anmerkung: Emacs verwendet das Wort Fenster (�windows�) in einem
anderen Sinn, als Sie es vielleicht gew�hnt sind.  Wenn Sie einen
Textbildschirm vor sich haben, dann ist die Terminologie eindeutig.
Wenn Sie allerdings eine graphische Oberfl�che benutzen, dann
bezeichnet ein Emacs-Fenster einen Teilbereich des Fensters (von Ihrer
graphischen Oberfl�che erzeugt), in dem Emacs l�uft, in v�lliger
Analogie zum Textmodus.  F�r (graphische) Fenster im herk�mmlichen
Sinn verwenden die Emacs-Entwickler den Ausdruck �Rahmen� (�frame�).]

>> Bewegen Sie den Cursor zu dieser Zeile und geben Sie C-u 0 C-l ein.

>> Dr�cken Sie jetzt C-h k C-f.
   Beachten Sie, wie das Fenster schrumpft und ein neues dazukommt,
   welches die (englische) Dokumentation des C-f Befehls anzeigt.

>> Geben Sie jetzt C-x 1 ein.  Das Dokumentationsfenster verschwindet
   wieder.


* EINF�GEN UND L�SCHEN
----------------------

Wenn Sie Text einf�gen wollen, dann geben Sie ihn einfach ein.
Sichtbare Zeichen, z.B. A, 7, * usw. werden als Text von Emacs sofort
eingef�gt.  Dr�cken Sie <Return> (die Zeilenvorschubtaste, meistens
mit �Enter� oder nur mit einem R�ckw�rts-Hakenpfeil beschriftet), um
ein Zeilenvorschubzeichen einzuf�gen.

Sie k�nnen das zuletzt eingegebene Zeichen l�schen, indem Sie <DEL>
dr�cken.  <DEL> ist der Backspace-Taste zugeordnet (oft auch nur als
R�ckw�rtspfeil beschriftet).

Allgemein gesprochen l�scht <DEL> das Zeichen unmittelbar vor der
aktuellen Cursorposition.

>> Probieren Sie das jetzt aus: Geben Sie ein paar Zeichen ein und
   l�schen Sie sie wieder mit <DEL>.  Sie brauchen sich keine Sorgen
   zu machen, dieses Dokument zu ver�ndern: Was Sie hier lesen, ist
   nur eine (pers�nliche) Kopie des originalen Dokuments.

Wenn eine Textzeile zu lang f�r eine Bildschirmzeile ist, wird sie auf
einer zweiten Bildschirmzeile �fortgesetzt�: Bei graphischen
Oberfl�chen erscheinen zwei kleine gebogene Pfeile links und rechts
vom Textbereich (diese schmalen Spalten werden �fringe� genannt), bei
Terminals ein �Backslash�-Zeichen (�\�) am rechten Rand.

>> F�gen Sie Text ein, bis Sie den rechten Rand erreicht haben.  F�gen
   Sie weiter Text ein.  Beobachten Sie, wie eine Fortsetzungszeile
   erscheint.

>> Verwenden Sie <DEL> so oft, bis die Textzeile wieder auf eine
   Bildschirmzeile passt.  Die Fortsetzungszeile verschwindet wieder.

Sie k�nnen das Zeilenvorschubzeichen wie jedes andere Zeichen l�schen:
Die Zeilen vor und nach ihm werden dann zu einer zusammengeh�ngt.  Ist
diese l�nger als die Bildschirmbreite, erscheint eine
Fortsetzungszeile.

>> Bewegen Sie den Cursor zum Anfang der Zeile und geben Sie <DEL>
   ein: Die momentane Zeile wird an die vorige angeh�ngt.

>> Geben Sie <Return> ein, um wieder ein Zeilenvorschubzeichen
   einzuf�gen.

Denken Sie daran, dass die meisten Emacs-Befehle mit einem
Wiederholungsz�hler aufgerufen werden k�nnen.  Tun Sie das mit einem
Textzeichen, dann wird es entsprechend dem numerischen Parameter
wiederholt.

>> Dr�cken Sie C-u 8 *, und es wird ******** eingef�gt.

Bis jetzt kennen Sie die Grundbefehle, um Text in Emacs einzugeben und
Fehler zu korrigieren -- fast analog zu den Bewegungsbefehlen ist es
m�glich, ganze W�rter, S�tze oder Zeilen zu l�schen:

        <DEL>        l�sche ein Zeichen vor dem Cursor
        C-d          l�sche das Zeichen unter dem Cursor

        M-<DEL>      l�sche bis zum (n�chsten) Wortanfang unmittelbar
                     vor dem Cursor
        M-d          l�sche bis zum (n�chsten) Wortende nach
                     (bzw. unter) dem Cursor

        C-k          l�sche von momentaner Cursorposition bis zum Ende
                     der Zeile
        M-k          l�sche bis zum n�chsten Satzende nach
                     (bzw. unter) dem Cursor

Eine andere, einheitliche Methode zum L�schen von Text ist das
Befehlspaar C-@ (oder C-SPC) und C-w.  Gehen sie zum Anfang des zu
l�schenden Textes und dr�cken Sie C-@ oder C-SPC.  Gehen Sie dann zum
Ende des zu l�schenden Textes und dr�cken Sie C-w, um ihn zu
entfernen.

>> Bewegen Sie den Cursor zum Buchstaben �E� am Anfang des letzten
   Absatzes.
>> Dr�cken Sie C-SPC.  Emacs sollte die Meldung �Mark set� am unteren
   Bildschirmrand zeigen.
>> Bewegen Sie den Cursor zum Buchstaben �A� in der zweiten Zeile des
   letzten Absatzes.
>> Geben Sie C-w ein.  Der ganze Text, beginnend mit dem �E� und
   endend vor dem �A�, ist nun gel�scht.

L�schen Sie mehr als ein Zeichen auf einmal, speichert Emacs den
gel�schten Text, damit Sie ihn bei Bedarf wieder zur�ckholen k�nnen.
Einf�gen von bereits gel�schtem Text wird im englischen Dokumentation
von Emacs als �yanking� (w�rtlich �herausrei�en�) bezeichnet.  Sie
k�nnen den gel�schten Text an einer beliebigen Stelle wieder
einzuf�gen.  Solange Sie nichts neues l�schen, steht Ihnen dieser
gel�schte Textteil immer wieder zu Verf�gung.  Der Befehl dazu ist C-y
(das Ypsilon steht f�r �yank�).

Emacs unterscheidet zwei Klassen von L�schbefehlen (was man im
Deutschen leider nicht gut wiedergeben kann): �killing� (umbringen)
und �deleting� (l�schen).  Wenn man sich vorstellt, dass �yanking� den
Begriff �von den Toten erwecken� darstellt, dann hat man ungef�hr eine
Vorstellung von der Metapher -- Von einem �kill�-Befehl gel�schter
Text wird gespeichert und kann bei Bedarf mit C-y zur�ckgeholt werden.
Von einem �delete�-Befehl entfernter Text (in der Regel einzelne
Zeichen, leere Zeilen und Zwischenr�ume) wird nicht extra gespeichert
und kann daher auch nicht zur�ckgeholt werden.  Allerdings besteht die
M�glichkeit zum �Undo�, siehe weiter unten.

>> Bringen Sie den Cursor an den Anfang einer nicht-leeren Zeile und
   geben Sie C-k ein, um die Zeile zu l�schen.

>> Geben Sie C-k ein zweites Mal ein.  Nun wird der Zeilenvorschub
   ebenfalls entfernt.

Das letzte Beispiel zeigt, dass ein einmaliges Ausf�hren von C-k den
Zeileninhalt l�scht, und dass ein nochmaliger C-k-Befehl die Zeile
selbst l�scht.  Ein numerisches Argument f�r C-k wird speziell
behandelt: es l�scht die angegebene Anzahl von Zeilen UND die
Zeilenvorsch�be: C-u 2 C-k l�scht zwei Zeilen komplett; zweimal C-k
l�scht dagegen nur eine Zeile.

Wie schon erw�hnt, bringt C-y den zuletzt gel�schten (�gekillten�)
Text zur�ck -- man kann diesen Text einf�gen, wo man will: an der
urspr�nglichen Stelle, an einer anderen Stelle, oder sogar in einer
anderen Datei.  Mehrmaliges Ausf�hren von C-y f�gt den Text mehrmals
ein.

In anderen Editoren wird �kill� und �yank� oft als �cut�
(ausschneiden) und �paste� (einf�gen) bezeichnet.  N�heres dazu findet
sich im Abschnitt �Glossary� des Emacs-Handbuchs.

>> Probieren Sie jetzt C-y, um diesen Effekt zu sehen.

F�hren Sie C-k mehrmals hintereinander aus, dann wird der so
gel�schte Text auf einmal gespeichert; C-y bringt dann den gesamten
Text zur�ck.

>> Dr�cken Sie mehrmals C-k.

Holen Sie jetzt den Text �von den Toten� zur�ck:

>> Dr�cken Sie C-y.  Bewegen Sie dann den Cursor ein paar Zeilen nach
   unten und dr�cken Sie C-y erneut.  Der eben eingef�gte Text wird
   noch einmal an anderer Stelle kopiert.

Wie k�nnen Sie gel�schten Text wieder einf�gen, wenn Sie in der
Zwischenzeit noch etwas anderes �gekillt� haben?  C-y w�rde das
zuletzt gel�schte Textst�ck zur�ckholen, was aber nicht das gew�nschte
ist.  Verwenden Sie nun M-y (unmittelbar nach der erstmaligen
Ausf�hrung von C-y), um den gerade mit C-y eingef�gten Textteil durch
ein fr�her gel�schtes Textst�ck zu ersetzen.  Durch wiederholtes
Bet�tigen von M-y kommen immer �ltere gel�schte Textteile zum
Vorschein.  Haben Sie das gew�nschte gefunden, dann brauchen Sie
nichts weiter zu tun.  Lassen Sie den eingef�gten Text so wie er ist
und setzen Sie das Editieren fort.

Dr�cken Sie M-y immer weiter, dann kommen Sie irgendwann wieder an den
Anfangspunkt zur�ck (Emacs zeigt Ihnen dann wieder das zuletzt
gel�schte Textfragment), haben also den gesamten L�schring
durchgesehen.

>> L�schen Sie eine Zeile, bewegen Sie den Cursor zu einer anderen
   Position und l�schen Sie eine weitere Zeile.
   Dr�cken Sie dann C-y, um die zweite gel�schte Zeile zur�ckzuholen.
   Dr�cken Sie jetzt M-y, und die erste gel�schte Zeile erscheint
   statt der zweiten.
   F�hren Sie nun ein paar weitere M-y-Befehle aus und beobachten Sie
   das Ergebnis.  Wiederholen Sie das solange, bis die zweite Zeile
   wieder erscheint.
   Wenn Sie wollen, dann k�nnen Sie M-y mit positiven oder negativen
   Argumenten aufrufen, um direkt zu einem bestimmten Eintrag im
   L�schring zu kommen.

Die meisten graphischen Oberfl�chen bieten auch die M�glichkeit, mit
der linken Maustaste einen Textteil zu markieren (er erscheint dann
normalerweise grau unterlegt).  Der Befehl C-w l�scht diesen
markierten Textteil (in Emacs auch �Region� genannt) und f�gt ihn in
den L�schring ein.

Dasselbe geht auch ohne Maus: Bewegen Sie den Cursor zum Beginn des zu
l�schenden Textteils, dr�cken Sie C-SPC, um eine Markierung f�r den
Beginn einer Region zu setzen, gehen Sie dann zum Ende des zu
l�schenden Textes und dr�cken Sie C-w.

Der lange Name f�r C-w ist kill-region (weiter unten wird erkl�rt, wie
man Befehle mit langen Namen ausf�hren kann).


* UNDO
------

Wenn Sie etwas am Text ge�ndert haben und nachtr�glich bemerken, dass
das ein Fehler war, so k�nnen Sie den Fehler mit dem Befehl C-/
ungeschehen machen (�undo�).

Normalerweise macht C-/ das Verhalten von einem Befehl ungeschehen;
f�hren Sie C-/ mehrmals hintereinander aus, werden die jeweiligen
vorigen Befehle widerrufen.

Es gibt jedoch zwei Ausnahmen: Befehle, die den Text nicht �ndern,
werden nicht gez�hlt (z.B. Cursorbewegungen und Bl�ttern im Text).
Und Befehle, die sich selbst einf�gen (�self-inserting�: Dr�cken Sie
zum Beispiel die �u�-Taste, dann wird der Buchstabe u eingef�gt)
werden in Gruppen von bis zu 20 Zeichen wiederhergestellt, um die
Anzahl der notwendigen C-/-Befehle zu reduzieren.

>> L�schen Sie diese Zeilen mit C-k und dr�cken Sie anschlie�end
   mehrmals C-/, und die Zeilen erscheinen wieder.

Alternative Tastenkombinationen f�r C-/ sind C-_ und C-x u.  Ein
numerisches Argument f�r C-/, C-_ oder C-x u wird als
Wiederholungsz�hler interpretiert.

Der Unterschied zwischen der Undo-Funktion und dem oben erkl�rten C-y
ist, dass erstere gel�schten Text an exakt der gleichen Position wie
vorher wiederherstellt, wohingegen C-y den gel�schten Text an der
momentanen Cursorposition einf�gt.  Im �brigen kann auch �gekillter�
Text wieder hergestellt werden; der Unterschied zwischen �killing� und
�yanking� betrifft nur C-y, aber nicht die Undo-Funktion.


* DATEIEN
---------

Um editierten Text zu sichern, muss man ihn in einer Datei (�file�)
speichern (�save�).  Wird Emacs beendet, ohne dass man vorher den Text
gespeichert hat, dann ist der Text verloren.

Will man andererseits bereits gesicherten Text mit Emacs editieren, so
muss die entsprechende Datei in Emacs geladen werden (im Englischen
wird das als �finding� (finden) bzw. als �visiting� (besuchen)
bezeichnet).

Eine Datei �finden� bedeutet, dass man den Inhalt dieser Datei mit
Emacs bearbeitet -- es ist fast so, als ob man die Datei selbst
editiert.  Jedoch werden �nderungen an dieser Datei erst dann
dauerhaft, wenn man sie speichert; auf diese Weise wird vermieden,
dass Dateien in einem halb-ge�nderten Zustand im Betriebssystem
bleiben.  Es wird sogar die originale, unver�nderte Datei unter einem
anderen Namen gesichert, falls Sie sp�ter entscheiden sollten, dass
die �nderungen ein Fehler sind.

Wenn Sie die untere Bildschirmkante genauer betrachten, dann werden
Sie eine Zeile finden, die mit einem oder mehreren Bindestrichen
beginnt und endet; sie enth�lt unter anderem die Zeichenkette
�TUTORIAL.de�.  An dieser Position befindet sich immer der Name der
Datei, die Sie momentan bearbeiten (�visit�).  Gerade in diesem
Augenblick bearbeiten Sie eine Datei mit dem Namen �TUTORIAL.de�
(genauer gesagt, Emacs hat eine identische Kopie geladen).

Die Befehle f�r das Laden und Speichern von Dateien bestehen aus zwei
Zeichen: Beide beginnen mit CONTROL-x.  Es gibt eine ganze Reihe von
Kommandos, die mit C-x beginnen; viele von ihnen haben mit Dateien,
Puffern (s.u.) und �hnlichem zu tun.  All diese Befehle sind zwei,
drei oder vier Zeichen lang -- Sie haben bereits C-x u und C-x 1
kennengelernt.

Um eine Datei in Emacs laden zu k�nnen, muss man dem Lade-Befehl den
Namen der Datei mitteilen.  Der Befehl �liest ein Argument� (in diesem
Fall ist das der Name der Datei).  Nachdem Sie

        C-x C-f                   (lade Datei)

eingegeben haben, werden Sie von Emacs nach dem Dateinamen gefragt.
Die Zeichen, die Sie eingeben, werden in der untersten Bildschirmzeile
dargestellt, dem sogenannten Minipuffer (�minibuffer�).  Sie k�nnen
ganz normale Emacs-Editierfunktionen verwenden, um den Dateinamen zu
�ndern.

Sie k�nnen jederzeit die Eingabe (auch von anderen Befehlen, die den
Minipuffer benutzen) mit C-g abbrechen.

>> Dr�cken Sie C-x C-f und dann C-g.  Der letzte Befehl verwirft
   jegliche Eingabe im Minipuffer und bricht au�erdem den Ladebefehl
   ab (Sie haben also keine Datei geladen).

Wenn Sie den Dateinamen fertig eingegeben haben, dr�cken Sie <Return>,
um den Befehl abzuschlie�en.  Der Minipuffer verschwindet wieder, und
C-x C-f l�dt die von Ihnen ausgesuchte Datei.

Der Dateiinhalt erscheint jetzt auf dem Bildschirm, und Sie k�nnen den
Text editieren.  Wenn Sie Ihre �nderungen permanent speichern wollen,
dann dr�cken Sie

        C-x C-s                   (sichere Datei)

und Emacs kopiert den Text in die Datei.  Beim ersten Mal benennt
Emacs die Originaldatei um, damit sie nicht verloren ist.  Der neue
Name besteht aus dem Originalnamen plus einer angeh�ngten Tilde �~�
[unter einigen Betriebssystemen wird statt dessen die
Namenserweiterung durch �.bak� ersetzt].

Emacs schreibt den Namen der gesicherten Datei in die unterste Zeile,
sobald C-x C-s fertig ausgef�hrt ist.  Sie sollten den editierten Text
oft speichern, damit nicht allzuviel bei einem etwaigen Systemabsturz
verloren geht (siehe auch den Abschnitt �AUTOMATISCHES SPEICHERN�
weiter unten).

>> Geben Sie

     C-x C-s TUTORIAL.de <Return>

   ein, um Ihre Kopie der Einf�hrung zu sichern.  Die Ausgabe am
   unteren Bildschirmrand sollte �Wrote ...TUTORIAL.de� sein.

[Manche Terminals werden durch C-s angehalten und m�ssen durch C-q
wieder �entsperrt� werden.  Eine erste Abhilfe zur Umschiffung dieses
C-s-Problems schafft die Befehlsfolge �M-x save-buffer�, welche exakt
das gleiche wie C-x C-s bewirkt.  Mehr Hilfe dazu finden Sie im
Abschnitt �Spontaneous Entry to Incremental Search� im
Emacs-Handbuch.]

Sie k�nnen eine existierende Datei anschauen (�view�) oder editieren.
Sie k�nnen aber auch eine Datei laden, die noch gar nicht existiert,
um so eine neue Datei zu erzeugen: Sie �ffnen dazu die
(nicht-existente) Datei, die nat�rlich leer ist, und beginnen dann
einfach Text einzugeben.  Wenn Sie jetzt die Datei speichern, erzeugt
Emacs wirklich die Datei und kopiert den editierten Text in sie
hinein.


* PUFFER
--------

Manche Editoren k�nnen nicht mehr als eine Datei gleichzeitig
bearbeiten.  Wenn Sie jedoch eine zweite Datei in Emacs mit C-x C-f
laden, dann bleibt die erste in Emacs.  Sie k�nnen zur ersten
zur�ckschalten, indem Sie noch einmal C-x C-f eingeben.  Auf diese
Weise lassen sich eine ganze Reihe von Dateien laden und bearbeiten.

Emacs speichert jeden Text, der aus einer Datei in Emacs geladen wird,
in einem �Puffer�-Objekt.  Um eine Liste der momentan existierenden
Puffer zu sehen, geben Sie

        C-x C-b                   (liste Puffer auf)

ein.

>> Probieren Sie jetzt C-x C-b.

Beachten Sie, dass jeder Puffer einen Namen hat und manche auch mit
dem Namen einer Datei assoziiert sind, dessen Inhalt sie enthalten.
Manche Puffer aber haben keinen zugeh�rige Datei, z.B. der mit dem
Namen �*Buffer List*�.  Er wurde von dem Befehl C-x C-b erzeugt, um
die Pufferliste darzustellen.  JEDER Text, den Sie innerhalb Emacs in
einem Fenster sehen, ist immer ein Ausschnitt eines Puffers.

>> Geben Sie jetzt C-x 1 ein, um die Pufferliste wieder verschwinden
   zu lassen.

Wieviele Puffer auch in Emacs geladen sind, nur ein einziger ist der
�momentane� Puffer, n�mlich derjenige, den Sie gerade editieren.  Will
man einen anderen Puffer editieren, muss man zuerst zu diesem Puffer
wechseln (�switch�).  Wie schon weiter oben erkl�rt, kann man mittels
C-x C-f zu einem Puffer wechseln, der zu einer Datei geh�rt.  Emacs
hat jedoch einen einfacheren Befehl, C-x b, um einen beliebigen Puffer
namentlich auszuw�hlen.

>> Geben Sie

     C-x C-f foo <Return>

   ein, um eine Datei mit dem Namen �foo� zu erzeugen.  Mittels

     C-x b TUTORIAL.de <RETURN>

   gelangen Sie wieder zu dieser Einf�hrung.

In der Regel ist der Puffername identisch zu einem Dateinamen (ohne
den Verzeichnispr�fix), jedoch nicht immer.  Die von C-x C-b erzeugte
Pufferliste zeigt stets die Namen aller Puffer mit den
korrespondierenden Dateinamen.

JEDER Text in Emacs ist Teil eines Puffers, aber nicht jeder Puffer
entspricht einer Datei.  So ist z.B. der Puffer �*Buffer List*� mit
keiner Datei assoziiert -- er wurde direkt von dem Befehl C-x C-b
erzeugt.  Auch dieser �TUTORIAL.de�-Puffer war anfangs keiner Datei
zugeordnet, jetzt allerdings schon, denn Sie haben im letzten
Abschnitt den Befehl C-x C-s eingegeben und so den Pufferinhalt als
Datei gespeichert.

Der Puffer �*Messages*� hat ebenfalls keine Entsprechung als Datei; er
enth�lt alle Mitteilungen, die in der untersten Zeile w�hrend des
Arbeitens mit Emacs erscheinen.

>> Geben Sie C-x b *Messages* <Return> ein, um sich den
   Mitteilungspuffer anzuschauen.
   Anschlie�end geben Sie C-x b TUTORIAL.de <Return> ein, um wieder
   hierher in die Einf�hrung zur�ckzukommen.

Wenn Sie �nderungen an einer Datei vornehmen und anschlie�end eine
andere Datei laden, dann wird die erste nicht gespeichert.  Die
�nderungen bleiben in Emacs, und zwar in dem zur ersten Datei
geh�rigen Puffer.  Das ist sehr praktisch, bedeutet jedoch
gleichzeitig, dass man einen Befehl braucht, um den Puffer der ersten
Datei permanent abzuspeichern.  Es w�re �u�erst umst�ndlich, m�sste
man jedesmal C-x C-f eingeben, um den Puffer dann mit C-x C-s
abzuspeichern.  Daher gibt es den Befehl

        C-x s                     (sichere mehrere Puffer)

Dieser Befehl fragt Sie bei jedem Puffer, der �nderungen enth�lt, ob
Sie ihn speichern wollen.

>> F�gen Sie eine Textzeile ein und dr�cken Sie dann C-x s.
   Emacs fragt Sie jetzt, ob Sie einen Puffer mit dem Namen
   TUTORIAL.de speichern wollen.  Bejahen Sie, indem Sie �y� dr�cken.

[Anmerkung: Sie ver�ndern nicht die Originaldatei, sondern eine
pers�nliche Kopie.]


* WEITERE BEFEHLE
-----------------

Es existieren viel mehr Emacs-Befehle als Tasten auf der Tastatur.  Um
sie trotzdem alle benutzen zu k�nnen, gibt es zwei Erweiterungen:

        C-x     Zeichenerweiterung.  Gefolgt von einem Zeichen.
        M-x     Befehlserweiterung.  Gefolgt von einem (langen) Namen.

[Das �x� steht f�r das englische Wort �extension�.]  Diese beiden
Befehle sind prinzipiell sehr n�tzlich, werden aber weniger oft
ben�tigt als die bisher vorgestellten.  Sie haben bereits mehrere
Befehle aus der ersten Kategorie kennengelernt; unter anderem C-x C-f,
um eine Datei zu laden, und C-x C-s, um sie zu speichern.  Ein
weiteres Beispiel ist C-x C-c, um Emacs zu beenden -- Sie brauchen
sich keine Gedanken zu machen, ob Sie beim Beenden von Emacs
vielleicht vergessen haben, Daten oder Text zu sichern -- Emacs fragt
bei jedem ge�ndertem Puffer (bzw. Datei), ob er gespeichert werden
soll.

Unter graphischen Oberfl�chen wie X bewirkt C-z in der Regel, dass
Emacs ikonofiziert wird, also als Ikone (�Icon�) darauf wartet, mit
einem Mausklick bei Bedarf wieder vergr��ert zu werden.  Auf einem
Textterminal dagegen wird Emacs �suspendiert�, wenn Sie C-z dr�cken,
d.h., Sie kehren zur�ck zur Eingabezeile des Terminals, ohne Emacs zu
beenden, und k�nnen beliebige andere Befehle ausf�hren.  In der Regel
k�nnen Sie sp�ter mittels des Befehls �fg� bzw. �%emacs� wieder zu
Emacs umschalten.

Bei Betriebssystemen bzw. Shells, die Suspension von Programmen nicht
implementiert haben (z.B. MS-DOS), startet C-z einen
System-Befehlsinterpreter innerhalb von Emacs (�subshell�).
Normalerweise m�ssen Sie dann �exit� in die Befehlszeile schreiben, um
zu Emacs zur�ckzukehren.

Der beste Zeitpunkt f�r C-x C-c ist, wenn Sie sich ausloggen
(bzw. Ihren Computer ausschalten); Sie sollten Emacs ebenfalls
beenden, wenn Sie Emacs von einem anderen Programm aus aufgerufen
haben (z.B. einem Programm, das E-mails liest).

Hier ist eine Liste aller C-x-Befehle, die Sie bereits kennengelernt
haben:

        C-x C-f         lade Datei
        C-x C-s         sichere Datei
        C-x s           sichere einige Puffer
        C-x C-b         zeige Pufferliste an
        C-x b           wechsle zu Puffer
        C-x C-c         beende Emacs
        C-x 1           l�sche alle Fenster au�er einem
        C-x u           widerrufen

Ein Beispiel f�r einen Befehl mit langen Namen ist replace-string, der
global (also in der ganzen Datei bzw. Puffer) eine Zeichenkette durch
eine andere ersetzt.  Wenn Sie M-x dr�cken, dann fragt Sie Emacs in
der untersten Bildschirmzeile nach dem Namen des Befehls (in diesem
Fall �replace-string�).  Geben Sie jetzt �repl s<TAB>� ein und Emacs
vervollst�ndigt den Namen.  Schlie�en Sie die Eingabe mit <Return> ab.
[<TAB> bezeichnet die Tabulatortaste.]

>> Bewegen Sie den Cursor zu der leeren Zeile sechs Zeilen unter
   dieser.  Geben Sie dann

         M-x repl s <Return> Bildschirm <Return> Text <Return>

   ein und kehren Sie mit C-u C-SPC an diese Position zur�ck.

   Beachten Sie wie diese Bildschirmzeile jetzt aussieht: Sie haben
   den Wortteil B-i-l-d-s-c-h-i-r-m durch �Text� ersetzt (und zwar im
   ganzen Dokument beginnend von der Cursorposition).

>> Dr�cken Sie jetzt C-x u, um diese �nderungen auf einmal r�ckg�ngig
   zu machen.


* AUTOMATISCHES SPEICHERN
-------------------------

Haben Sie �nderungen an einem Dokument vorgenommen, sie jedoch nicht
gespeichert, dann k�nnen sie verloren gehen, falls der Computer
abst�rzt.  Um Sie davor zu sch�tzen, sichert Emacs in bestimmten
Zeitintervallen jede von Ihnen editierte Datei in sogenannten
�auto save�-Dateien.  Sie sind daran zu erkennen, dass sie mit einem #
beginnen und enden; z.B. ist �#hello.c#� der Name der Auto-Save-Datei
von �hello.c�.  Wenn Sie Ihren Text auf normalem Wege speichern, wird
die Auto-Save-Datei gel�scht.

St�rzt der Rechner einmal wirklich ab, k�nnen Sie die �nderungen, die
beim letzten Auto-Save gespeichert worden sind, folgenderma�en
wiederherstellen: Laden Sie die Datei auf normalem Wege (die Datei,
die Sie bearbeitet haben, nicht die Auto-Save-Datei) und geben Sie
dann �M-x recover-file <Return>� ein.  Wenn Emacs Sie um Best�tigung
fragt, antworten Sie mit �yes <Return>�, um den Inhalt der
Auto-Save-Datei zu �bernehmen.


* DER ECHO-BEREICH
------------------

Geben Sie Befehle langsam ein, dann zeigt Ihnen Emacs Ihre eigene
Eingabe am unteren Bildschirmrand im sogenannten Echo-Bereich (�echo
area�).  Der Echo-Bereich enth�lt die unterste Bildschirmzeile.

[Mini-Puffer und Echo-Bereich fallen normalerweise zusammen, sind aber
nicht das gleiche, da innerhalb des Echo-Bereiches nichts eingegeben
werden kann.]


* DIE STATUSZEILE
------------------

Die Bildschirmzeile unmittelbar �ber dem Echo-Bereich ist die
Statuszeile (�mode line�).  Sie schaut ungef�hr so aus:

-1:**-  TUTORIAL.de    58% L891    (Fundamental)

Diese Zeile gibt n�tzliche Hinweise �ber den momentanen Zustand von
Emacs und den Text, den Sie gerade editieren.

Sie wissen bereits, was der Dateiname bedeutet.  �NN%� zeigt die
momentane Position innerhalb des Puffertextes an: NN Prozent davon
sind oberhalb des Bildschirms.  Ist der Dateianfang zu sehen, dann
erscheint �Top� anstelle von �00%�.  Analog dazu erscheint �Bot� (f�r
das englische Wort �bottom�), wenn das Dateiende sichtbar ist.  Wenn
Sie einen Puffer betrachten, der komplett auf den Bildschirm passt,
dann erscheint �All�.

Das �L� und die nachfolgenden Ziffern geben die aktuelle Zeilennummer
an, in der sich der Cursor befindet.

Am Anfang der Zeile sehen Sie �-1:**-�.  Die Zeichen vor dem
Doppelpunkt geben an, in welcher Kodierung der Text ist und welche
Eingabemethode verwendet wird.  Dazu mehr weiter unten im Abschnitt
�MULE�.

[Anstelle des Doppelpunktes k�nnen auch ein �\� und �/� stehen, falls
Sie Dateien editieren, die der MS-DOS- bzw. der
Macintosh-Textkonvention folgen: MS-DOS verwendet als
Zeilenvorschubzeichen CR-LF (Carriage Return gefolgt von Linefeed),
w�hrend Macintosh nur CR benutzt.  Emacs verwendet standardm��ig LF.]

Die Sterne nach dem Doppelpunkt bedeuten, dass Sie �nderungen am Text
vorgenommen haben.  Wenn Sie gerade eine Datei in Emacs geladen oder
gespeichert haben, dann erscheinen statt der Sterne zwei Bindestriche.
Prozentzeichen nach dem Doppelpunkt stehen f�r eine Datei, die nur
gelesen, aber nicht editiert werden kann.

Der eingeklammerte Teil gibt an, in welchem Editiermodus Sie sich
befinden.  Der Standardmodus hei�t �Fundamental� (Sie verwenden ihn
gerade); er ist ein Beispiel f�r einen Hauptmodus (�major mode�).

Emacs hat viele Hauptmodi implementiert.  Manche davon werden f�r
verschiedene (Computer-)Sprachen und/oder Textarten verwendet,
z.B. Lisp-Modus, Text-Modus usw.  Es kann immer nur ein Hauptmodus
aktiviert sein, und der Name befindet sich dort, wo jetzt gerade
�Fundamental� steht.

Einige Befehle verhalten sich jeweils in verschiedenen Hauptmodi
anders.  Es gibt zum Beispiel einen Befehl, um einen Kommentar in den
Quellcode eines Computerprogramm einzuf�gen -- die Tastenfolge daf�r
ist zwar (in der Regel) die gleiche, doch wird ein Kommentar mit der
f�r die aktuelle Programmiersprache g�ltigen Syntax eingef�gt
(z.B. �// ...� f�r ein Programm in C++ oder �; ...� f�r Lisp).  Um in
einen Hauptmodus zu schalten, h�ngen Sie einfach das englische Wort
�-mode� an den (kleingeschriebenen) Namen des Modus an und f�hren den
Befehl mittels M-x aus.  Beispiel: �M-x fundamental-mode� schaltet in
den Fundamental-Modus.  Weitere wichtige Modi sind c-mode, perl-mode,
lisp-mode, text-mode u.a.  Die meisten davon werden automatisch
aktiviert, und zwar entsprechend der Namenserweiterung der zu ladenden
Datei: So wird z.B. durch das Laden der Datei foo.c automatisch der
C-Modus aktiviert.

Wenn Sie deutschen oder englischen Text bearbeiten, dann sollten Sie
den Textmodus verwenden.  [Falls Ihre Tastatur keine Umlaut-Tasten
hat, m�ssen Sie noch einen weiteren Nebenmodus aktivieren.  Lesen Sie
dazu den Abschnitt �MULE� weiter unten.]

>> Geben Sie �M-x text-mode <Return>� ein.

Sie brauchen keine Angst zu haben, dass sich die bisher dargestellte
Tastaturbelegung von Emacs stark �ndert.  Beobachten Sie z.B. die
Befehle M-f und M-b: Apostrophe werden nun als Teil eines Wortes
betrachtet (wie man's leicht an diesem Beispiel ausprobieren kann),
wohingegen im Fundamentalmodus Apostrophe als Worttrenner
(�word-separator�) behandelt werden.

Normalerweise ist das eben genannte Beispiel die Methode von
Hauptmodi: Die meisten Befehle tun �das gleiche�, arbeiten aber
jeweils ein bisschen anders.

Dokumentation zum derzeit aktuellen Hauptmodus bekommen Sie mit C-h m.

>> Dr�cken Sie C-l C-l, um diese Zeile an den oberen Bildschirmrand zu
   bringen.
>> Lesen Sie nun mittels C-h m die englische Dokumentation zum
   Textmodus.
>> Entfernen Sie schlie�lich das Dokumentationsfenster mit C-x 1.

Neben den Hauptmodi gibt es auch Nebenmodi (�minor modes�).  Nebenmodi
sind keine Alternativen zu Hauptmodi, sondern stellen Erg�nzungen zur
Verf�gung, die (normalerweise) in allen Hauptmodi funktionieren
(z.B. der �berschreibmodus: Zeichen werden nicht eingef�gt, sondern
�berschreiben den Text).  Man kann Nebenmodi ein- und ausschalten
unabh�ngig von anderen Nebenmodi und Hauptmodi; mit anderen Worten,
Sie k�nnen zu Ihrem Hauptmodus keinen, einen oder sogar mehrere
Nebenmodi haben.

Ein Nebenmodus, welcher �u�erst n�tzlich ist, besonders f�r das
Editieren von Text, ist der automatische Zeilenumbruch (�Auto Fill
mode�).  Ist dieser Modus aktiviert, dann bricht Emacs die laufende
Zeile selbstt�tig zwischen W�rtern um, sobald sie zu lang wird.

Sie k�nnen den Zeilenumbruchmodus mittels �M-x auto-fill-mode
<Return>� einschalten.  Wenn der Modus aktiviert ist, k�nnen Sie ihn
mit dem gleichen Befehl wieder ausschalten.  Mit anderen Worten, der
Befehl verh�lt sich wie ein Lichttaster, der bei Bet�tigung entweder
das Licht ein- oder ausschaltet, je nachdem, ob das Licht vorher
ausgeschaltet bzw. eingeschaltet war.  Wir sagen, dass dieser Befehl
den Modus umschaltet (�toggle�).

>> Geben Sie nun M-x auto-fill-mode <Return> ein.  F�gen Sie
   anschlie�end eine Zeile ein, die aus lauter �asdf � besteht, und
   zwar so lange, bis die Zeile automatisch umgebrochen wird.
   Vergessen Sie nicht, Leerzeichen einzugeben, da nur dort ein
   Umbruch erfolgt.

Normalerweise ist die maximale Zeilenl�nge 70 Zeichen (d.h., der linke
Rand ist ganz links auf Position 1 und der rechte Rand auf
Position 70), jedoch k�nnen Sie das mit dem Befehl C-x f �ndern.
Geben Sie den neuen (rechten) Rand als numerischen Parameter ein.

>> Geben Sie C-x mit dem Argument 20 ein (C-u 2 0 C-x f).  Schreiben
   Sie nun etwas Text und beobachten Sie, wie Emacs die laufende Zeile
   an Position 20 umbricht.  Setzen Sie anschlie�end den Rand wieder
   zur�ck auf 70 mit dem gleichen Befehl.

Machen Sie �nderungen in der Mitte eines Absatzes, dann reformatiert
der Zeilenf�llmodus nicht automatisch den Absatz.
Verwenden Sie daf�r den Befehl M-q, wobei der Cursor innerhalb des
Absatzes stehen muss.

>> Bewegen Sie den Cursor zur�ck zum letzten Absatz und dr�cken Sie
   M-q.


* SUCHEN
--------

Emacs kann Zeichenketten (�strings�, eine Folge von zusammenh�ngenden
Zeichen) entweder in Richtung Pufferende (vorw�rts, �forward�) oder in
Richtung Pufferanfang (r�ckw�rts, �backward�) suchen.  Gleichzeitig
wird der Cursor an die n�chste Stelle bewegt, wo diese Zeichenkette
erscheint.

Die Standard-Suchoperation von Emacs ist inkrementelles Suchen, d.h.,
die Suche beginnt dann, wenn Sie die Zeichen eingeben.

Der Befehl f�r Vorw�rtssuchen ist C-s und C-r f�r R�ckw�rtssuchen.
ABER HALT!  Probieren Sie bitte diese Befehle noch nicht.

Wenn Sie C-s eingeben, dann erscheint die Zeichenkette �I-search:� als
Eingabeaufforderung im Echobereich.  Das bedeutet, dass Emacs jetzt
eine inkrementellen Suche ausf�hrt und darauf wartet, dass Sie die zu
suchende Zeichenkette eingeben.  <Return> beendet die Suche.

>> Geben Sie jetzt C-s ein, um einen Suchvorgang zu starten.  Schreiben
   Sie LANGSAM, einen Buchstaben nach dem anderen, das Wort �Cursor�,
   und warten Sie jeweils ab, was mit dem Cursor passiert.  Sie haben
   jetzt das Wort �Cursor� einmal gefunden.
>> Dr�cken Sie C-s noch einmal, um die n�chste Stelle zu suchen, wo das
   Wort �Cursor� vorkommt.
>> Dr�cken Sie nun <DEL> viermal und beobachten Sie, wie der Cursor
   zur�ckspringt.
>> Beenden Sie die Suche mit <Return>.

Verstehen Sie, was gerade vorgegangen ist?  Emacs versucht w�hrend
einer inkrementellen Suche zu der Stelle zu gehen, wo die Zeichenkette
steht, die Sie bis jetzt eingegeben haben.  Um die darauffolgende
Position zu suchen, wo �Cursor� steht, gen�gt es, noch einmal C-s zu
bet�tigen.  Wenn es keine n�chste Position gibt, dann ert�nt ein
kurzer Ton, und Emacs sagt Ihnen, dass die Suche im Augenblick
fehlschl�gt (�failing�).  C-g beendet ebenfalls einen Suchvorgang.

Wenn Sie sich mitten in einer inkrementellen Suche befinden und
<DEL> dr�cken, wird das letzte Zeichen im Suchstring gel�scht, und
der Cursor springt zur�ck auf die letzte Suchposition.  Angenommen,
Sie haben �c� eingegeben, um das erste Auftreten von �c� zu suchen.
Geben Sie jetzt �u� ein, dann springt der Cursor zu dem ersten
Auftreten der Zeichenkette �cu�.  Wenn Sie jetzt mit <DEL> das �u�
vom Suchstring l�schen, dann springt der Cursor zur�ck zum ersten �c�.
Dr�cken Sie dagegen ein paar mal C-s, um weitere �cu�-Zeichenketten zu
finden, dann bewirkt <DEL>, dass Sie zum letzten Auftreten von �cu�
zur�ckspringen, und erst wenn es kein weiteres �cu� mehr gibt, springt
der Cursor zum ersten �c� zur�ck.

Die Suche wird ebenfalls beendet, wenn Sie ein CONTROL- oder
META-Zeichen eingeben (mit ein paar Ausnahmen -- Zeichen, die bei
einer Suche speziell gehandhabt werden wie C-s oder C-r).

C-s versucht, die Zeichenkette NACH der aktuellen Cursorposition zu
finden.  Wollen Sie etwas davor suchen, m�ssen Sie C-r verwenden.  Das
oben Gesagte gilt v�llig analog, jedoch in die entgegengesetzte
Suchrichtung.


* MEHRFACHE FENSTER
-------------------

Eine weitere, n�tzliche F�higkeit von Emacs ist die M�glichkeit, mehr
als ein Fenster zur gleichen Zeit auf dem Bildschirm darzustellen.

[Der Unterschied zu graphischen Fenstern im herk�mmlichen Sinn
(�frame� in der Emacs-Terminologie) wurde bereits weiter oben
besprochen.]

>> Bewegen Sie den Cursor zu dieser Zeile und geben Sie C-l C-l ein.

>> Dr�cken Sie nun C-x 2, um den Bildschirm in zwei Fenster zu teilen.
   Beide Fenster zeigen diese Einf�hrung an, und der Cursor bleibt im
   oberen.

>> Verwenden Sie C-M-v, um im unteren Fenster zu bl�ttern (Sie k�nnen
   statt dessen auch ESC C-v verwenden, falls Sie keine META-Taste
   haben; siehe auch weiter unten).

>> Mittels C-x o (das �o� steht f�r das englische Wort �other�, �das
   andere�) k�nnen Sie den Cursor in das untere Fenster bewegen.

>> Ben�tzen Sie C-v und M-v, um im unteren Fenster zu bl�ttern.  Lesen
   Sie die Emacs-Einf�hrung jedoch im oberen Fenster weiter.

>> Geben Sie C-x o nochmals ein, und der Cursor ist wieder im oberen
   Fenster, genau an der Stelle, wo er vorher war.

C-x o ist der Befehl, um zwischen (Emacs-)Fenstern hin- und
herzuschalten.  Jedes Fenster hat eine eigene Cursorposition, aber nur
das aktuelle Fenster zeigt den Cursor an (auf einer graphischen
Oberfl�che wird die nicht-aktuelle Cursorposition durch ein leeres
Rechteck dargestellt).  Alle normalen Editierbefehle betreffen das
Fenster, in dem sich der Cursor befindet.  Wir nennen dieses Fenster
�ausgew�hlt� (�selected window�).

Der Befehl M-C-v ist sehr n�tzlich, wenn man Text in einem Fenster
editiert und das andere Fenster als Referenz verwendet.  Ohne das
momentante Arbeitsfenster verlassen zu m�ssen, kann man mit M-C-v im
anderen Fenster bequem vorw�rtsbl�ttern.

M-C-v ist ein Beispiel eines CONTROL-META-Zeichens.  Haben Sie eine
META-Taste, dann kann man M-C-v erzeugen, indem man CTRL und META
gleichzeitig niedergedr�ckt h�lt, w�hrend man v eintippt.  Es ist
egal, ob zuerst CTRL oder META niedergedr�ckt wird, da beide Tasten
gleichberechtigt das jeweils einzugebende Zeichen modifizieren.

Haben Sie keine META-Taste, und Sie verwenden stattdessen ESC, dann
ist die Reihenfolge nicht mehr egal: Sie m�ssen zuerst ESC dr�cken,
gefolgt von CTRL-v.  CTRL-ESC v funktioniert nicht!  Der Grund daf�r
ist, dass ESC ein eigenes Zeichen ist und keine Modifizier-Taste wie
META oder CTRL.

Der umgekehrte Befehl zu M-C-v ist M-C-S-v, um im anderen Fenster
r�ckw�rts zu bl�ttern (d.h., Sie m�ssen die META-Taste sowie die
CONTROL- und SHIFT-Taste zusammen mit �v� bet�tigen) -- jetzt werden
Sie wahrscheinlich verstehen, warum manche Kritiker das Wort Emacs als
Abk�rzung von Escape-Meta-Alt-Control-Shift betrachten.  Leider
funktioniert diese Befehlsfolge normalerweise nur mit graphischen
Oberfl�chen, da C-v von C-S-v auf den meisten Textterminals nicht
unterschieden werden kann.

[Auf graphischen Oberfl�chen kann man au�erdem in der Regel mit den
bequemeren Tastenkombinationen META-�Bild mit Aufw�rtspfeil�
bzw. META-�Bild mit Abw�rtspfeil� ebenfalls im anderen Fenster r�ck-
bzw. vorw�rts bl�ttern.]

>> Entfernen Sie mit C-x 1 (eingegeben im oberen Fenster) das untere
   Fenster.

(H�tten Sie C-x 1 im unteren Fenster eingegeben, dann w�re das obere
Fenster geschlossen worden -- eine Eselsbr�cke f�r C-x 1 ist �ich will
nur das *eine* Fenster, in dem ich mich gerade befinde.�)

Sie m�ssen nicht den gleichen Puffer in beiden Fenstern darstellen.
Wenn Sie C-x C-f verwenden, um in einem Fenster eine Datei zu laden,
dann bleibt das andere Fenster unver�ndert.  Sie k�nnen in jedem
Fenster eine andere Datei anzeigen lassen, unabh�ngig vom anderen
Fenster.

Hier eine andere M�glichkeit, in zwei Fenstern zwei verschiedene
Texte darzustellen:

>> Geben Sie C-x 4 C-f ein, gefolgt vom Namen einer Ihrer Dateien.
   Schlie�en Sie ab mit <Return>.  Beobachten Sie, wie die
   spezifizierte Datei im unteren Fenster erscheint.  Der Cursor
   springt ebenfalls in das untere Fenster.

>> Bewegen Sie den Cursor mittels C-x o in das obere Fenster und geben
   Sie C-x 1 ein, um das untere Fenster zu schlie�en.


* MEHRFACHE RAHMEN
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Emacs kann auch mehrfache Rahmen erzeugen, sobald das Programm auf
einer graphischen Oberfl�che ausgef�hrt wird.  In der
Emacs-Terminologie bezeichnet ein �Rahmen� eine Gruppe von Fenstern,
gemeinsam mit deren Menus, Scrollbars, Echo-Bereichen, usw.  Auf einem
Textterminal kann genau ein Rahmen dargestellt werden.

>> Geben Sie

     M-x make-frame <Return>

   ein, um einen neuen Rahmen zu erzeugen.

Alles, was Sie im urspr�nglichen, ersten Rahmen tun k�nnen,
funktioniert genauso im neuen Rahmen.  Beide Rahmen sind also v�llig
gleichwertig.

>> Geben Sie

     M-x delete-frame <Return>

   ein, um den ausgew�hlten Rahmen zu entfernen.

Ein Rahmen kann auch mit der normalen Methode der graphischen
Oberfl�che entfernt werden; meistens gibt es daf�r einen Knopf mit
einem �X� in der linken oder rechten oberen Ecke des Rahmens.  Wird
der letzte Rahmen geschlossen, beendet man Emacs, wie erwartet.


* REKURSIVE EDITIER-EBENEN
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Manchmal kann es passieren, dass Sie in eine sogenannte rekursive
Editier-Ebene geraten (�recursive editing level�).  Sie k�nnen das an
den eckigen Klammern in der Statuszeile erkennen, welche den
derzeitigen Hauptmodus zus�tzlich umschlie�en, z.B. [(Fundamental)]
anstelle von (Fundamental).

Um eine rekursive Editier-Ebene zu verlassen, geben Sie ESC ESC ESC
ein.  Diese Tastenkombination ist ein allgemeiner
Ich-will-hier-raus-Befehl.  Sie k�nnen ihn auch verwenden, um
unerw�nschte Fenster zu schlie�en und den Minipuffer zu verlassen.

>> Geben Sie M-x ein, um in den Minipuffer zu gelangen, und tippen Sie
   dann ESC ESC ESC, um ihn wieder zu verlassen.

Mit C-g kann man eine rekursive Editier-Ebene nicht verlassen, da C-g
Befehle INNERHALB einer rekursiven Editier-Ebene stoppt.

Rekursive Editier-Ebenen sind hier in dieser Einf�hrung nicht weiter
dargestellt.  Details finden Sie im Emacs-Handbuch beschrieben.


* MULE
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Mule ist die Abk�rzung f�r �Multi-lingual Enhancement to GNU Emacs�.
Fr�her wurde damit eine spezielle Emacs-Variante bezeichnet, die
allerdings seit der Version 20 mit Emacs verschmolzen ist.

Emacs unterst�tzt eine gro�e Anzahl von internationalen Zeichens�tzen,
z.B. verschiedene europ�ische Varianten des lateinischen Alphabets,
Chinesisch, Russisch oder Thai, um nur einige zu nennen.  In dieser
Einf�hrung wird jedoch nur auf Unicode und Latin-1 sowie
Eingabem�glichkeiten f�r Deutsch n�her eingegangen.

Lesen Sie im Emacs-Handbuch unter dem Stichwort �International� nach,
welche weitere Optionen es bez�glich Zeichens�tze gibt.

Die Standard-Zeichens�tze f�r Deutsch sind Latin-1 (auch bekannt unter
dem Namen ISO-8859-1) und Unicode -- und da besonders dessen
Kodierungsvariante UTF-8.  Werden anstelle der deutschen Umlaute
unansehnliche Konstrukte wie �\374� dargestellt, hat Emacs die
Kodierung nicht richtig erkannt.  Sie k�nnen die Anwendung einer
Kodierung auf einen Befehl erzwingen, indem Sie diesen mit der Sequenz
�C-x <Return> c KODIERUNG� einleiten.  Das Laden einer Datei �foo� mit
der Kodierung �UTF-8� ist beispielsweise

    C-x <Return> c utf-8 <Return> C-x C-f foo

Ist die Sprachumgebung (�locale�) Ihres Betriebssystems korrekt auf
Deutsch gesetzt, verwendet Emacs diese Einstellungen automatisch
(inklusive einer Standard-Kodierung).  Wollen Sie andere Einstellungen
verwenden, geben Sie �C-x <Return> l� ein (ein Tastenk�rzel f�r die
Funktion set-language-environment).  Mittels

  C-x <Return> l latin-1 <Return>

k�nnen Sie z.B. in einer laufenden Emacs-Sitzung auf Latin-1
umzuschalten.  Dadurch wird erreicht, dass Emacs beim Laden einer
Datei (und Speichern derselben) standardm��ig die
Latin-1-Zeichenkodierung verwendet.  Sie k�nnen an der Ziffer 1
unmittelbar vor dem Doppelpunkt links unten in der Statuszeile
erkennen, dass Sie Latin-1 aktiviert haben.  Beachten Sie allerdings,
dass set-language-environment keinen Einfluss auf die Kodierung
bereits existierender Puffer hat!

>> F�hren Sie jetzt C-x <Return> l latin-1 <Return> aus und �ffnen Sie
   anschlie�end eine (neue) Datei mit dem Namen �bar� in einem anderen
   Fenster mittels C-x 4 C-f bar <Return>.  In der Statuszeile des
   zweiten Fensters sehen Sie die Ziffer 1 unmittelbar vor dem
   Doppelpunkt.

>> Schlie�en Sie das soeben ge�ffnete Fenster mit C-x 1 wieder.

Wie k�nnen Sie nun deutsche Umlaute eingeben?  Es gibt prinzipiell
zwei unterschiedliche F�lle: Sie besitzen eine deutsche Tastatur mit
Tasten f�r die Umlaute oder Sie haben eine nicht-deutsche Tastatur.
Im ersteren Fall sollten Sie die Eingabemethode �german� ausw�hlen,
welche direkt die Umlaute auf die entsprechenden Tasten abbildet.  Im
letzteren Fall gibt es mehrere M�glichkeiten, wovon zwei hier erkl�rt
werden sollen, n�mlich �latin-1-prefix� und �latin-1-postfix�.  Die
Pr�fix-Methode erwartet zuerst den Akzent und dann den Basisbuchstaben
('a wird zu �, "s zu � etc.), w�hrend bei der Postfix-Methode zuerst
der Basisbuchstabe und dann der Akzent einzugeben ist (a" wird zu �,
s/ wird zu � etc).

Aktiviert wird die jeweilige Eingabe mit dem Befehl

    C-u C-\ Eingabemethode <Return>

(z.B. C-u C-\ german <Return>).  Durch diese Befehlsfolge wird der
sogenannte Quail-Nebenmodus aktiviert, was sich durch eine kleine
Ver�nderung in der Statuszeile zeigt: Durch zwei oder drei Zeichen
unmittelbar vor der Pufferkodierung wird die aktuelle Eingabemethode
angezeigt.  Ist der Eingabemodus einmal gew�hlt, kann man mit C-\ ihn
ein- und ausschalten.

>> Geben Sie C-u C-\ latin-1-postfix <Return> ein.  Beobachten Sie,
   wie links unten in der Statuszeile die Anzeige von �1:**-� auf
   �1<1:**-� springt.  Probieren Sie � einzugeben mittels a".

>> Deaktivieren Sie den Eingabemodus wieder mit C-\.

Folgende K�rzel in der Statuszeile repr�sentieren die eben
beschriebenen Eingabemethoden:

    DE@    german
    1<     latin-1-postfix
    1>     latin-1-prefix

So bedeutet die Angabe �DE@1:**-�, dass Sie die Eingabemethode
�german� in einem Puffer mit Latin-1-Kodierung verwenden, und dass die
Datei bereits modifiziert wurde.

[Arbeitet Emacs in einem Terminal, werden noch zwei zus�tzliche
Spalten zwischen Eingabemethode und Pufferkodierung eingef�gt, und
zwar f�r die Tastatur- und Bildschirmkodierung.]


* WEITERE DOKUMENTATION VON EMACS
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Wir haben uns bem�ht, in dieser Einf�hrung genau soviel Information zu
geben, dass Sie beginnen k�nnen, mit Emacs zu arbeiten.  Emacs ist
jedoch so m�chtig und umfangreich, dass es den Rahmen einer Einf�hrung
spr�nge, an dieser Stelle mehr zu erkl�ren.  Um Sie im weiteren
Lernverlauf zu unterst�tzen, stellt Emacs eine Reihe von
Hilfe-Funktionen zu Verf�gung, die alle mit dem Pr�fix C-h (dem
Hilfe-Zeichen, �Help character�) beginnen.

Nach dem Dr�cken von C-h geben Sie ein weiteres Zeichen ein, um Emacs
zu sagen, wor�ber Sie mehr Informationen brauchen.  Sollten Sie
WIRKLICH verloren sein, geben Sie C-h ? ein, und Emacs sagt Ihnen,
welche Art von Hilfe er Ihnen zu Verf�gung stellen kann.  Haben Sie
C-h versehentlich gedr�ckt, k�nnen Sie mit C-g sofort abbrechen.

(Alternativen zu C-h sind die F1-Taste und der lange Befehl M-x help
<Return>.)

Die elementarste Hilfestellung gibt C-h c.  Dr�cken Sie C-h, dann das
Zeichen c, und dann einen Befehl: Emacs zeigt daraufhin eine kurze
Beschreibung des Befehls an.

>> Geben Sie C-h c C-p ein.
  Die Antwort darauf (im Echo-Bereich) sollte so �hnlich sein wie

        C-p runs the command previous-line

Somit wissen Sie den �Namen der Funktion�.  Da Namen in der Regel
beschreiben, was die jeweilige Funktion tut, k�nnen sie auch als sehr
kurze Beschreibung dienen -- ausreichend, um Sie an Befehle zu
erinnern, die Sie bereits gelernt haben.

Aus mehr als einem Zeichen bestehende Befehle, z.B. C-x C-s oder
<ESC>v, sind ebenfalls erlaubt nach C-h c.

Um eine detaillierte Dokumentation eines Befehls zu erhalten,
verwenden Sie C-h k anstelle von C-h c.

>> Geben Sie C-h k C-p ein.

Diese Befehlsfolge zeigt die komplette Dokumentation des Befehls an
zusammen mit seinem Namen, und zwar in einem eigenem Fenster.  Wenn
Sie die Beschreibung gelesen haben, ben�tzen Sie am besten C-x 1, um
das Hilfe-Fenster wieder zu schlie�en.  Sie m�ssen das nicht sofort
tun -- Sie k�nnen weiter Text editieren und das Fenster schlie�en,
wenn Sie es nicht mehr brauchen.

Hier einige weitere n�tzliche Optionen von C-h:

   C-h f        Beschreibt eine Funktion.  Sie m�ssen den Namen der
                Funktion eingeben.

>> Probieren Sie C-h f previous-line <Return>.
   Alle Information �ber den C-p-Befehl wird angezeigt.

Sie k�nnen die Tabulator-Taste stets ben�tzen, um den Namen des
jeweiligen Befehls zu vervollst�ndigen.  Geben Sie z.B. �C-h f
previous<TAB>� ein, dann werden alle Befehle angezeigt, deren Namen
mit �previous-� beginnen.  Erg�nzen Sie die Zeichenkette auf
�previous-l� und dr�cken Sie dann <TAB>, bleibt nur noch der Befehl
�previous-line� �brig, und Sie k�nnen mit <Return> abschlie�en.

Ein �hnlicher Befehl ist C-h v.  Er zeigt den Wert und die
Dokumentation von Variablen, deren Werte man �ndern kann (um
beispielsweise Emacs an pers�nliche Bed�rfnisse anzupassen).  Auch
hier kann man die Tabulator-Taste zur Vervollst�ndigung benutzen.

   C-h a        Ein Befehls-Apropos.  Gibt man ein Schl�sselwort ein,
                zeigt Emacs alle Befehle, die dieses Schl�sselwort
                enthalten.  Alle angezeigten Befehle k�nnen mit M-x
                aufgerufen werden.  F�r einige Kommandos wird
                zus�tzlich eine Zeichensequenz (meistens bestehend aus
                einem oder zwei Zeichen) aufgelistet, welche den
                gleichen Befehl startet.

>> Geben Sie C-h a file <Return> ein.

Alle M-x-Befehle, die das Wort �file� in ihrem Namen enthalten, werden
angezeigt.  Beachten Sie, dass auch C-x C-f aufgelistet wird neben dem
zugeh�rigen langen Namen, find-file.

>> Bl�ttern Sie mit C-M-v, um sich die Liste der Funktionen anzusehen.

>> Schlie�en Sie das Hilfefenster mit C-x 1.

   C-h i        Dieser Befehl �ffnet einen speziellen Puffer, um
                Handb�cher zu lesen (im �Info�-Format), die auf dem
                verwendeten Computersystem installiert sind.  Geben
                Sie z.B. m emacs <Return> ein, um das Emacs-Handbuch
                zu lesen.  Haben Sie �Info� noch nie benutzt, tippen
                Sie ?, und Emacs f�hrt Sie Schritt f�r Schritt durch
                die M�glichkeiten des Info-Modus.  Wenn Sie diese
                Einf�hrung fertiggelesen haben, sollten Sie das
                Info-Handbuch f�r Emacs als prim�re Dokumentation
                benutzen.


* SCHLUSSBEMERKUNG
------------------

Das Wichtigste: Emacs wird mit C-x C-c beendet.

Diese Einf�hrung soll f�r alle neuen Benutzer von Emacs verst�ndlich
sein.  Wenn daher etwas unklar sein sollte, hadern Sie nicht mit sich
selbst.  Schreiben Sie an die Free Software Foundation, den Autor oder
den �bersetzer und erl�utern Sie, was f�r Sie unklar geblieben ist.


* RECHTLICHES
-------------

Die englische Version dieser Einf�hrung hat eine lange Vorgeschichte.
Stuart Cracraft hat f�r die Urversion von Emacs das erste Tutorial
geschrieben.  �bersetzer ins Deutsche ist Werner Lemberg (wl@gnu.org).

Beachten Sie bitte, dass im Zweifelsfalle das englische Original
dieser Urheberrechtsnotiz g�ltig ist (zu finden in der Datei
TUTORIAL).

   Copyright (C) 1985, 1996-1997, 2001-2012 Free Software Foundation, Inc.

   Diese Datei ist ein Bestandteil von GNU Emacs.

   Hiermit wird f�r jedermann die Erlaubnis erteilt, w�rtliche,
   unver�nderte Kopien dieses Dokumentes f�r jegliches Medium zu
   erstellen, unter der Voraussetzung, dass die Copyright-Notiz sowie
   diese Erlaubnis beibehalten werden.  Au�erdem muss der Verteiler
   dieses Dokuments den Empf�ngern die gleichen Rechte einr�umen,
   welche durch diese Erlaubnis gegeben sind.

   Zugleich wird die Erlaubnis erteilt, modifizierte Versionen dieses
   Dokuments, oder Teile davon, zu verteilen, und zwar zu den oben
   gegebenen Bedingungen unter der Voraussetzung, dass eindeutig zu
   erkennen ist, wer zuletzt dieses Dokument ver�ndert hat.

Die Vervielf�ltigungsbedingungen f�r Emacs selbst sind etwas
komplexer, folgen aber in etwa den gleichen Richtlinien.  Lesen Sie
bitte die Datei COPYING und geben Sie Emacs an Ihre Freunde weiter!
Helfen Sie mit, die Idee von freier Software zu propagieren, indem Sie
freie Software verwenden, verteilen, oder sogar selber schreiben.

--- end of TUTORIAL.de ---

;;; Local Variables:
;;;   coding: latin-1
;;; End:

